2022-01-01から1年間の記事一覧

えすぶい その3

マリルリ→ニンフィア よくある負けパターンがサザンがテラスを切った後にマスカーニャが一貫すること。マスカーニャのようなパーティを選ばないポケモンに弱いとあらゆる相手に選出が安定しないのでみずタイプを採用する理由は低いと考える。もう一つの観点…

えすぶい その2

ぱーてぃめもはがねサザンをなんとなく使ってみるとあり得ないくらい弱い。なんとなく耐性を変えるびっくり箱ゲームではないと知るところからスタート。テラス変化で奇襲は相手を倒せてイーブン、相手がまもったり引いたり隣にサポートされたりテラス変化し…

えすぶい その1

耐性採用可能なテラス はがねフェアリーみずほのおどくゴースト環境に多い はがねフェアリーほのおノーマルゴーストじめん特に多いはがねフェアリーほのおの3つでテラスミラー有利はほのお。ほのお1強のように見えるときこそ、竦みの存在を考える。ほのお→は…

だぶる 感想 11月まで

急に体力が増えなければ能力も上がらない(ポケモンならば当たり前)ので、わざと縛られる状況を作ることで始まるサイクルが出来るようになってる。つまりは、コケコレヒレ対面でコケコが10まんボルトを押さなければレヒレのムーンフォースで落とされる。8th…

ダイマックス技の影響対象

使うにしても相手にするにしてもスチルアースがすきなのに弱い。特にアースは一般枠で放つ前提で組むのがほぼ不可能。単に環境にあったポケモンがいないからだと思って気にしてなかったけど、スチルアースの影響先が味方なのが問題だと今更気づいた。 仮説:…