2018-01-01から1年間の記事一覧

オーガミラーの竦みの回避 ネクロ←ルナ←イベル←ゼルネ

真面目なシリーズ。前半はメモ代わりに書いてるので下から読んでください。オーガ入りが考慮しないといけないのがオーガミラー、グラゼルネ、ゼルネ伝説の3つ(他は性能差を押し付けて立ち回りで誤魔化せるはず)1.グラゼルネ 手動天候で大きく弱体化可能。…

選出画面の圧力

①相手にポケモンを出させる圧力 ストッパー:ウルガモス 特定タイプ打点:ドヒドイデ②特定のポケモンを出させない圧力 はがねタイプ:ジバコイル③選出パターンを減らす圧力 対面選出:ミミロップ サイクル選出:オニゴーリゲッコウガとかミミッキュの圧力っ…

ADガルーラをint関数の切り捨てから考える?

数字遊びするにゃ~! 発端 絵里「ゲンガーの努力値が96しか余っていないわ。一体この努力値をどう振るのがいいと思う?」 凛「ミミッキュのかげうちを耐えれるほうが偉いに決まってるよ!ぼうぎょに全部振ろう?絵里ちゃん!」ゲンガーvsミミッキュ H12 B84…

特性の系統で分割するダブルバトル

s9〜11に考えてたこと1.特性を系統ごとに分割 ボーマンダ型:メガシンカ前が盤面に影響する特性なのでメガシンカしなくても意味がある。 メダグロス(※受動)、クチートガルーラ型:行動時に発動する特性なので、メガシンカさせておく意味もない。 サーナイ…

りばーすだぶる

強いポケモンが分かりやすく強いから、ミラーの立ち回りをどう作ろう?でもそれは相手側も同じで、見えない処理ルートをお互いに持っているのがすごい気になってしまう。スタンパーティが強すぎて、ミラーが多発して、やっぱり強すぎて弱いパーティに負けな…